Компания по производству игр Scopely Inc, готовит очередной раунд привлечения средств на внебиржевом рынке.

Стремясь укрепить институциональную поддержку в том, что, скорее всего, является последним этапом сбора средств в качестве частной компании, лос-анджелесский гигант мобильной игровой индустрии Scopely собрал 340 миллионов долларов в ходе своего последнего поразительного раунда финансирования.

Действуя так, как будто во всем мире еще не началась глобальная пандемия, некоторые из крупнейших институциональных финансирующих фирм, таких как Wellington Management, TSG Consumer Partners, CPP Investments и фонды, управляемые BlackRock, влилили еще больше денег в игровой гигант всего через год после того, как компания собрала 200 млн. долл. в ходе еще одного позднего раунда финансирования.

«Мы видим, что существует значительный аппетит со стороны инвесторов публичного рынка к интерактивным развлечениям как категории», — сказал Скоупервайзер Уолтер Драйвер (Walter Driver), сопредседатель Scopely. «Мы были рады пересечь границу и инвестировать в Scopely.»

Уолтер Драйвер

О компании

Американская компания по производству интерактивных развлечений, разработчик и издатель мобильных игр.
Благодаря глобальной экосистеме разработчиков игр мирового класса, каждый день разрабатывающих новые продукты, Scopely Studios являются неотъемлемыми членами каждой игровой команды, отвечающей за создание и предоставление иммерсивных, интерактивных, ориентированных на пользователей приложений.
Компания работает как с внутренними, так и с внешними студиями, чтобы совместно создавать лучшие впечатления для игроков.
Каждая студия Scopely Studio — это собрание разработчиков игр, которые разделяют уникальную творческую культуру и нацелены на создание незабываемых впечатлений для игроков.
Летом 2019 года, по собственным данным, выручка компании с момента основания в 2011 году впервые превысила $1 млрд.
Среди индивидуальных инвесторов стартапа: актёр и бывший губернатор Калифорнии Арнольд Шварценеггер, бывший главный операционный директор Disney Том Стаггс, гендиректор Paramount Джим Джанопулос и другие. За всё время с учётом последнего раунда компания привлекла $458 млн.

О последнем раунде

Разработчик и издатель мобильных игр Scopely привлёк $200 млн в ходе последнего раунда финансированияценка. Оценка стартапа выросла до $1,7 млрд — в 2018 году компания оценивалась в $700 млн.
Раунд возглавила венчурная компания NewView Capital. В финансировании приняли участие BlackRock, Canada Pension Plan Investment Board и шотландская компания по управлению активами Baillie Gifford, а также нынешние инвесторы — Greycroft Partners, Revolution Growth и Sands Capital Ventures.
Собранные деньги Scopely потратит на покупку других проектов и инвестиции, заявил гендиректор компании Хавьер Феррейра.

Влияние общей динамики рынка.

Массивное падение не будет иметь никакого значения для стратегии Scopely, так как и без того дико прибыльный бизнес продолжает расти как органически, так и за счет стратегии приобретения крупных мобильных игровых студий, по словам Уолтера Драйвера.

В отличие от других крупных компаний, которые взяли миллиарды долларов на игровом рынке — главным образом Epic Games и Unity — Scopely не делает инструментов для игр. В центре внимания лос-анджелесской компании — сами игры и игроки, которые тратят на них миллиарды долларов.

С точки зрения капитализации, никакая другая мобильная игровая студия не приблизится. Ближайшим конкурентом компании, как по близости, так и по стратегии, вероятно, будет другая базирующаяся в Лос-Анджелесе компания по мобильным играм Jam City.

Цели компании

Для Scopely развитие технологий заключается в удержании пользователей, а также в развитии издательских возможностей и возможностей разработки, которые помогут компании и ее играм оставаться актуальными для все более расширяющейся и все более искушенной аудитории геймеров.
И компания смотрит в будущее. Она смотрит на то, чтобы больше игр перемещалось между настольными, мобильными платформами и приставками по мере того, как игры развиваются, чтобы в них можно было играть на этих различных системах. Хотя это еще не означает разработку для аппаратного обеспечения дополненной или виртуальной реальности, Уолтер Драйвер не исключает этого.

Для Драйвера и его сопредседателя Хавьера Феррейры (Javier Ferreira) рост Scopely — и рост всей игровой индустрии — представляет собой эволюцию в том, как потребители хотят, чтобы их развлекали».

Следите за информацией в удобно для Вас формате: Telegram,  Facebook,  YouTube,  Яндекс Дзен.

Идеальное время инвестировать — всегда.
Чем раньше вы начнете инвестировать, тем лучше
Сложные времена требуют новых решений

    Долго ждать? Наберите прямо сейчас: +7 (499) 444 34 29
    Или добавляйтесьв соц.сети: